Lærerdashboard

Styr lektionskampen fra et sted

Opret en session, del koden med klassen, og følg alle teams live mens de passer deres drage og kæmper mod tiden.

Ingen aktiv session
Opgaver Highscores

Session-info

Udfyld lærernavn, skole og klasse. Skole og klasse bruges til highscore-systemet.

Spil-opsætning

Vælg spilmode og juster runden, før du starter lektionskampen.

Varighed
Målscore (point)
Opret først en session for at få en join-kode til eleverne.

Status

Kode
----
Tid tilbage
00:00
Målsætning
0
Teams
0
Klar til opsætning.

Opgaver

Opgaveoprettelse og bibliotekshåndtering ligger nu på en separat lærerside, så vi kan udvide den uden at fylde session-dashboardet.

Henter biblioteksoversigt...

Elevfordeling

Når eleverne joiner sessionen, kan du placere dem på teams her.

Elev-overblik

Når eleverne svarer på opgaver, vises deres resultater her.

Stilling

Ingen teams endnu.

Team-overblik

Når eleverne joiner, vises deres teams her.